Regras da expansão Wild cards 🇵🇹
É possÃvel que a Wild cards seja a expansão do Superclub mais arrojada de sempre. Introduz 1 novo tipo de jogador, 2 novas posições de jogador e 3 novas caracterÃsticas. Funcionam da seguinte forma 👇
Novo tipo de jogador: Veterano
Em muitos aspetos, pode dizer-se que um veterano do Superclub é o oposto de um jovem talento. Em vez de terem muito potencial, os veteranos já estão na sua melhor condição de jogo e, à medida que o jogo avança, apenas podem piorar, até se reformarem. Um veterano distingue-se pelas suas estrelas escuras e listra inferior escura.
Quando um veterano entra em jogo pela primeira vez, apresenta a máxima força e é um jogador muito útil. Mas a cada nova temporada – e a cada lesão – é possÃvel que entre em declÃnio. Todos os veteranos têm uma combinação de estrelas escuras e claras. As estrelas escuras marcam o ponto de reforma para aquele jogador especÃfico. A carta de desenvolvimento de cada veterano terá uma estrela clara a menos, até que só reste uma estrela clara. Não há cartas apenas com estrelas negras, pois, nessa altura, o jogador reforma-se e sai do jogo.
O processo de determinar se um veterano mantém o seu nÃvel ou entra em declÃnio é muito semelhante ao de treinar talentos. É realizado na fase de treino da pré-temporada, e terás de "treinar" todos os veteranos da tua equipa em todas as pré-temporadas. Mas, ao lançar os dados, em vez de obteres um número igual ou superior ao que desejas que o teu jovem talento alcance, terás de obter um número igual ou superior ao nÃvel que desejas que o teu veterano mantenha. Se falhares, o veterano perde 1 estrela, independentemente do número obtido. Nunca poderás recuperar as estrelas perdidas de um veterano, por mais bem que o treines.
Exemplo: Treina um ex-veterano de 5 estrelas, agora um veterano de 4 estrelas com 2 estrelas claras restantes:
Sai-te 1: O veterano perde uma estrela.
Sai-te 2: O veterano perde uma estrela.
Sai-te 3: O veterano perde uma estrela.
Sai-te 4: O veterano continuará a ser um jogador de 4 estrelas na próxima temporada.
Sai-te 5: O veterano continuará a ser um jogador de 4 estrelas na próxima temporada, não voltará a ser um jogador de 5 estrelas.Â
Sai-te 6: O veterano continuará a ser um jogador de 4 estrelas na próxima temporada, não voltará a ser um jogador de 5 estrelas.
Para os veteranos que recuperam de lesões, terás de lançar os dados uma vez mais, perdendo potencialmente 2 estrelas numa única pré-temporada.
Nota: Não é possÃvel proteger os veteranos com membros-chave da equipa (como Mira Clecure) ou cartas de Desequilibradores, como o Spray de gelo milagroso. Os únicos que podem proteger os veteranos contra lesões são os Defesas-centrais.
Um veterano que começa a entrar em declÃnio perde o seu valor no mercado de transferências. Como podes ver na carta de desenvolvimento do veterano, os preços na parte inferior da carta desaparecem e não poderás mais vendê-lo e colocá-lo de volta no baralho. A única forma de transferir um veterano em declÃnio é fazer um acordo com outro treinador.
Novas posições de jogadores: Médios ofensivos (MO) e médios defensivos (MD)
Os MO e os MD são bastante inequÃvocos. São muito úteis, uma vez que te dão uma maior flexibilidade ao configurar a tua equipa, simplesmente porque jogam igualmente bem em várias posições.Â
Médios ofensivos: Podem jogar na ofensiva e no meio-campo sem perder capacidade. Se jogar na defesa, um MO perderá o mesmo nÃvel de capacidade que um jogador na ofensiva.
Médios defensivos: Podem jogar na defesa e no meio-campo sem perder capacidade. Se jogar na ofensiva, um MD perderá o mesmo nÃvel de capacidade que um jogador na defesa.
Nota: Se jogares apenas com o Superclub e com a expansão Wild cards, recomendamos que cada jogador que jogue fora de posição perca 1 estrela por cada terço, em vez da habitual meia estrela, uma vez que os MO e os MD serão bastante comuns e proporcionarão flexibilidade suficiente aos treinadores durante a configuração da sua equipa. Se jogar com mais expansões (Top Six, Powerhouses), recomendamos que mantenha a perda de meia estrela por cada terço.
Novas caracterÃsticas dos jogadores
Defesa-central
O defesa-central protege os jogadores de ambos os lados contra lesões provocadas no dia do jogo, mas não contra lesões provocadas por Desequilibradores. Não se protege a si mesmo, mas dois defesas-centrais lado a lado irão proteger-se mutuamente.
Dica pro: Joga defesas-centrais ao lado dos teus veteranos para os proteger contra um rápido desgaste.
Estratega
O estratega é especialista em manter a liderança num jogo que tu estás a dominar. Se ganhares o terço do meio-campo, o estratega receberá um bónus de +1 no seu terço (ofensiva ou defesa).
Especialista em recuperações
Ao contrário de um estratega, o especialista em recuperações é motivado quando está a perder uma partida. Se perderes o meio-campo, o especialista em recuperações dará um bónus de +1 ao seu terço (ofensiva ou defesa).
Nota: Jogar com um jogador fora de posição anula todas as caracterÃsticas. Nenhum médio puro tem caracterÃsticas especializadas de Estratega ou Especialista em recuperações, mas alguns MO e MD têm. Se estes forem jogados no meio-campo, a caracterÃstica é anulada, o que significa que não afeta o terço do meio-campo depois de ter sido disputado.